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資本高潮退去 VR和AR未來發展之路在何方

   2017-03-29 1590
核心提示:據國外媒體報道,在過去一年中,虛擬現實以及增強現實已經成為行內的熱門話題,然而好景并不長,特別在談及兩種技術將如何較量一
 據國外媒體報道,在過去一年中,虛擬現實以及增強現實已經成為行內的熱門話題,然而好景并不長,特別在談及兩種技術將如何較量一決高下時,業內人士更是喋喋不休。

資本高潮退去VR和AR未來發展之路在何方

資本高潮退去VR和AR未來發展之路在何方

    無論是虛擬現實技術還是增強現實技術,都為我們觀察這個世界提供了更高層次的體驗,能夠讓看到的東西直接展現在我們的眼前。兩者之間最大的區別是什么?是不同的沉浸感。

    使用增強現實技術,用戶可以看到疊加在真實世界上的3D圖形。增強現實技術通過引入數字化元素來增強現實世界功能。而使用虛擬現實技術,用戶則被完全帶出現實世界,進入一個全新的數字世界。

    我們大可以將虛擬現實技術視為下一代“電視”技術,而將增強現實技術視為下一代“移動”技術。兩種技術將會和平共存,都會對我們的生活產生獨有的影響。我們不應當將其分庭對立,興致勃勃地談論到底那種技術將會引領下一次技術革命。我們所做的應當是考慮更加現實的問題,即增強現實技術以及虛擬現實技術將運用于生活的哪一方面。

    移動技術如何改變我們的生活

    移動技術改變了我們檢索信息,自娛自樂,與其他人進行互動,甚至于處理待辦事項的方式。現在,人們習慣于使用移動設備來協助執行日常的任務,譬如從移動應用程序中查找和預訂航班、通過移動應用程序中的數字地圖導航到一個新餐廳。

    然而,移動技術并沒有使我們脫離現實世界,無論是協助我們的生活還是娛樂放松,移動技術與我們的世界相互交織,已經成為我們日常生活的自然延展。

    增強現實技術——下一個移動技術

    同樣,增強現實技術正在成為與我們生活的世界相互交織的下一個技術變革,其從我們所看到的的東西開始,逐步增強我們在日常生活中的體驗。

    位置跟蹤服務是使移動技術發展到今天的關鍵技術。而下一步,當能夠了解到手機用戶正在看什么才是真正的意義所在。一旦我們知道用戶在哪里,他們在做什么,正在看到什么,就能夠為用戶提供更多服務。

    PokémonGo是公認最成功的增強現實娛樂應用之一,但有很多我們每天都在使用的應用程序,也融入了增強現實技術。例如:

    在找車應用AugmentedCarFinder的幫助下,你永遠不會找不到你的車;

    Snapchat濾鏡能夠讓你和你的家人朋友分享自己滑稽的樣子;

    YelpMonocle可以讓自己避開那些差評的商家。

    這三個增強現實應用程序的成功在于它們把增強現實技術無縫集成到用戶的日常生活中。實際上這種技術完全可以使我們的生活更加精彩,更具互動性和便捷性。我們清楚的是:增強現實技術將成為你日常生活的一部分,就像移動技術一樣。而在另一方面,虛擬現實則與此前電視對我們生活的影響有許多共同點。

    電視如何改變我們的生活

    電視徹底改變了20世紀初以來的通信,學習和娛樂方式。在家里觀看動態影像(其中包括真實的和虛構的)的功能迅速提高了人們獲取新聞,傳播理念、銷售產品以及在工作了一天之后的放松方式。

    電視為我們提供了一種有吸引力方式來共享信息,并且能夠在不影響自己現實的情況下觀看不同的現實。與移動技術不同,電視沒有與我們的日常任務和互動交織,我們不會直接使用它來安排日程,導航到機場或告訴我們的朋友我們正在做什么。我們使用它電視來獲取媒體信息,放松自己。

    虛擬現實技術:下一個電視

    雖然增強現實技術可以將我們的移動生活帶到一個全新的便捷水平,但是虛擬現實技術可能會發展成為我們的生活中類似于電視的角色。可以這樣說,你坐在你的客廳里看你最喜歡的電視節目,用于擺脫工作壓力。同樣,用虛擬現實頭戴設備代替電視,可以讓你完全逃離現實世界。你大可以暫時說,再見,真實世界!

    事實上,虛擬現實技術的沉浸感極具娛樂性和教育性。除此之外,很難看到虛擬現技術能夠成為我們日常任務和互動的一部分。

    例如,OculusRift需要具有高配置的游戲電腦,并需要能夠連接到電腦的HDMI和USB電纜。雖然OculusRift有位置跟蹤(它可以感測你的運動,如步伐和跳躍),但其物理電纜要求嚴重限制了移動空間。換句話說,使用OculusRift非常像在電視上觀看節目。這很有趣,但沒有太多的移動便捷性。

    當然,我們也有一些移動虛擬現實產品,比如GearVR,GoogleCardboard和Daydream,你所需要的僅僅是一個兼容虛擬現實內容的智能手機。但即使有了這種移動便捷性,我們仍然需要考慮頭戴設備的障礙。人們不可能帶著設備四處走動,并在公共場所玩游戲。移動虛擬現實技術并不像你拿出口袋中的智能手機那么簡單。

    兩者的未來

    電視和虛擬現實技術都是關于媒體消費,創造新世界和“暫停現實”等方面的產品。電視已經改變了世界,同樣虛擬現實也可以通過打造新的媒介、滿足觀眾需求來改變未來。

    相比之下,移動和增強現實技術都是關于“增強現實”的產品–在我們的日常生活中增加一些有價值的東西,從而提供協助、娛樂或者咨詢。除了是一種全新的媒介,增強現實技術還能夠數據,服務,用戶互動和增長方面提供了更多機會。

    如果你能夠真正深入這兩種技術應用,就會意識到簡單將二者作為競爭對手來討論并無意義。有時你可能想逃脫現實,感受身臨其境的虛擬現實沉浸感;而一些時候,你會想使用增強現實技術,以全新的方式去探索整個世界。為什么我們不能同時擁有它們呢? 

 
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